Tabelinha marota com informações que podem funcionar como semente de aventura. Espero que apreciem a bizarrice heheheh.
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1d6
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Ações Bizarras de um Ritual Cultista
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1
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Camponeses estão ficando cegos. Seus
olhos apodrecem e caem no dia seguinte. Todo camponês com os olhos podres
caminha até o lago e se mata afogado. No lago é possível ver centenas de
Pares de Olhos. O lago está amaldiçoado por cultistas que roubam almas para
fortalecer seu deus.
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2
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Uma trilha de animais mortos é
deixada até a casa de um nobre. O nobre morrerá em 1d6 horas.
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3
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Pessoas estão acordando carecas e
seus cabelos não são vistos em lugar nenhum e envelhecem 10 anos a cada dia
que passa. Em seu esconderijo eles extraem a vitalidade daqueles que perderam
os cabelos. Os cultistas fazem surgir Caprifahr,
uma criatura formada completamente por cabelos.
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4
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Os cultistas se posicionam formando
um pentagrama e no centro um sacerdote joga membros de recém-nascidos
formando um círculo. Em 1d3 turnos Agrehbasht, um
Demônio da Fertilidade surge empalando todos ao seu redor.
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5
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Na casa de camponeses são
encontrados, espalhados por toda a casa, diversos símbolos de espirais feita
com sangue. No dia seguinte todos os animais da casa morrem. No outro 1
pessoa até que todos ali tenham morrido. Os corpos sempre são encontrados
retorcidos formando uma espiral.
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6
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Todos os não humanos do vilarejo
andam em transe em direção a mesma casa. Enquanto não morrem eles vão amputando
os próprios membros. Escondidos no porão, os cultistas juntam o sangue das
criaturas que escorrem pelas tabuas. Eles são pacientes, mas quando
conseguirem juntar o suficiente conseguirão trazer de volta Sel'gamol, e com isso ele realizará seus desejos. Esta
maldição só afeta não humanos.
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Ações Bizarras de um Ritual Cultista
Reviewed by Pedro Medeiros
on
março 14, 2018
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